Трусов М. А. Visual Basic .NET. Создание графических объектов и основы программирования стр.5
Трусов М. А. Visual Basic .NET. Создание графических объектов и основы программирования стр.5

12.1. Объявление массива..............................................117

12.2. Многомерные массивы..........................................121

Глава 13 т ООП (теория)...........................................124

13.1. Терминология объектно-ориентированного программирования..........................................................126

Инкапсуляция..................................................................126

Наследование.................................................................126

Полиформизм.................................................................128

Сигнатура........................................................................129

13.2. Трактовка известных понятий................................130

Глава 14 т Создание графики методами ООП.... 132

14.1. Создание файла класса..........................................132

14.2. Ввод данных.............................................................136

14.3. Наследование..........................................................139

14.4. Перегрузка методов...............................................142

14.5. Сигнатура.................................................................145

14.6. Перемещение объектов..........................................147

Заключение....................................................................153

Введение

Существует немало способов создания компьютерной графики. Можно использовать специальные компьютерные программы, например Paint, которая имеется в стандартном пакете Windows, или мощный графический редактор 3D max. Но возможности таких программ не бесконечны. Куда более совершенные способы рисования на компьютере предоставляют нам графические возможности языков программирования. Составив специальную программу, вы получите возможность вывести на экран монитора любое графическое изображение. Но это еще не все. При помощи той же программы вы сможете управлять созданным рисунком или его частями. Хороший пример тому - компьютерные игры. Данная книга является первой из задуманной автором серии книг, посвященных созданию компьютерной графики средствами языка программирования Visual Basic .NET. Этот язык завоевывает все большую популярность благодаря своей простоте. На Visual Basic .NET можно создавать самые сложные программы любого назначения, а его графические возможности позволяют сделать интерфейс этих программ удобным в работе и приятным для глаз. Читатель, освоивший приемы программирования графики, сможет украшать Web-страницы, создавать программы для сотовых телефонов и карманных компьютеров, анимацию и даже компьютерные игры.


⇐ Предыдущая Следующая ⇒
 
 
 
Powered by Exponenta