Трусов M. А. Visual Basic .NЕТ Практическое руководство для начинающего программиста стр.33
Трусов M. А. Visual Basic .NЕТ Практическое руководство для начинающего программиста стр.33

Число или переменная, с которой нужно произвести математическую операцию, заключается в скобки. Перед ним пишется слово Math и ставится точка. После чего появляется меню, в котором перечислены все приведенные выше функции. Выберете из этого списка нужную функцию и дважды ее щелкните или нажмите клавишу Tab. Пункт меню отразится в кодах, например: Math. Sqrt (64) (возвращает квадратный корень числа 64), Math. Pow (2,3) (возводит число два в третью степень).

Трусов M. А. Visual Basic .NЕТ Практическое руководство для начинающего программиста

ГЛАВА 7 ▼ Немного математики

В качестве примера попробуем сделать калькулятор, чтобы на практике освоить математические операции в Visual Basic .NET. Впрочем, если вы занимаетесь определенным типом вычислений, иметь свой калькулятор, разработанный под этот тип, тоже неплохо.

Трусов M. А. Visual Basic .NЕТ Практическое руководство для начинающего программиста

Рис. 7.1 т Калькулятор

Расположите на форме в ряд три текстовых поля TextBox. Между ними поместите две надписи Label. Текстовые поля послужат для ввода чисел, надпись Label 1 используем для обозначения математических действий, на Label2 поместим знак равенства (=). Обязательно измените свойство текстовых полей Text на значение 0, так как пустая строка может вызвать сбой в работе программы. Затем расположите ниже несколько кнопок Button. Они предназначены для вывода на Labell знака, обозначающего действие. Измените свойство Text этих кнопок на знаки (+), (-), (/) и т.д. Коды для них будут выглядеть следующим образом: Labell.Text = " + ", Labell. Text = " /". Можете разместить столько кнопок, сколько математических действий пожелаете выполнить. При щелчке одной из них на надписи Labell будет отображаться соответствующий знак. Поместите на форму кнопку закрытия окна (код Me., Close) и кнопку сброса данных (коды TextBox. Text = и 0", Label. Text = и"). Поместите на форму кнопку, для которой мы создадим основные коды программы.

Запись арифметических операций

Свойство Text этой кнопки измените на знак (=). Сначала присвойте имена переменным:

Dim a As Double

Dim b As Double

Dim с As Double


⇐ Предыдущая Следующая ⇒
 
 
 
Powered by Exponenta